Bye Bye Moore

PoCソルジャーな零細事業主が作業メモを残すブログ

2016-04-14から1日間の記事一覧

pixi.jsの判定処理、及びcontainerの扱い

インタラクティブ性のあるゲームを作るなら避けては通れない衝突判定。 pixiでやる場合、自分で用意するしかありません。 実際のところ 猫が虎を吸収合併して大きくなる塊魂的なクソゲーのモックアップを考えます。キモとなるヒット関数はこんな感じ。 参考…