ボディをつくります。 今回は回転軸をつくるので、同じ太さの凸凹を作っておきます。 新しいコンポネントをつくります オブジェクトを選択 コンポネント化した物体と物体の接合部をある 接合部を設定すると、アニメーションしながら勝手にくっついてくれます…
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