2018-03-18 ポリゴン数をへらす blender 四角で構成された、こんなオブジェクトがあったとします ここでDecimateモディファイアをつかってみます 0.5ほどにすると おおきく形が変わること無く*1三角ポリゴンになって、数がへりました 参考もと Doc:JA/2.6/Manual/Modifiers/Generate/Decimate - BlenderWiki *1:ココ重要。変化がないわけではない