2019-10-15から1日間の記事一覧

processingのフレームレートを設定する

frameRate関数で調整できます。 fps単位なので、60でテレビなみ、120fpsでヌルヌル動く感じですね。 10fpsだとカクついて見えます。パラメーターとしてはframeRate変数に格納されています。 実際のところ void setup() { frameRate(30); } void draw() { bac…