frameRate関数で調整できます。 fps単位なので、60でテレビなみ、120fpsでヌルヌル動く感じですね。 10fpsだとカクついて見えます。パラメーターとしてはframeRate変数に格納されています。 実際のところ void setup() { frameRate(30); } void draw() { bac…
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