実際のところ オブジェクト配置 赤いタイ米みたいなのがCapsle、青い半透明のがCube。 このCubeに触れると、CapsleとCubeが消える構成を考えます。 対象はゲームオブジェクトなので、音でもイベントトリガーでもいけるはず。 cube2capRot.cs cubeに割り付け…
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