Bye Bye Moore

PoCソルジャーな零細事業主が作業メモを残すブログ

【読書メモ】 実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフロー

「実写合成のための」というタイトル通り、3D CGツールとして有名なBlenderを実写合成する時のノウハウを記載した本です。
モデリングや、外部からモデルを買ってきての合成などといった話題から、おそらく実写合成では肝になるカメラの動きに馴染ませる「マッチムーブ」の具体的な方法まで。

作例はQRコードでリンクが貼られているので、事例を見ながら研究できるのが中々よろしいかなと。