2016-04-22から1日間の記事一覧
戦術シミュレーションゲームでよく見かける、移動範囲や武器射程範囲の表示をするロジックをjavascriptで書いてみました。 まずは阻害するものが無いバージョン。 実際のところ 9x16の四角で構成された盤面 ユニットは4,5の位置 ユニット移動力は3 というケ…
戦術シミュレーションゲームでよく見かける、移動範囲や武器射程範囲の表示をするロジックをjavascriptで書いてみました。 まずは阻害するものが無いバージョン。 実際のところ 9x16の四角で構成された盤面 ユニットは4,5の位置 ユニット移動力は3 というケ…