実際のところ
import numpy as np from stl import mesh ## 基準となる頂点を設定 vertices = np.array([\ [-2, -1, +1], [-1, -1, +1], [ 0, -1, +1], [+1, -1, +1], [+2, -1, +1], [ 0, 0, +1]]) ## 頂点を三点指定して三角形をつくる faces = np.array([\ [0,1,5], [3,4,5]]) # ポリゴンを生成 cube = mesh.Mesh(np.zeros(faces.shape[0], dtype=mesh.Mesh.dtype)) for i, f in enumerate(faces): for j in range(3): cube.vectors[i][j] = vertices[f[j],:] # STLファイルを生成 cube.save('cube.stl')
確認すると、こんな感じ