カメラが傾いている等々で台形になってしまった時
四隅の点座標がわかれば変換ができる
実際のところ
distort オプションで四隅の点を指定
convert mandrill_blin.jpg -matte -virtual-pixel black \ -distort BilinearReverse \ '26,0 0,0 114,23 128,0 128,100 128,128 0,123 0,128' \ mandrill_blin_rev.jpg
カメラが傾いている等々で台形になってしまった時
四隅の点座標がわかれば変換ができる
distort オプションで四隅の点を指定
convert mandrill_blin.jpg -matte -virtual-pixel black \ -distort BilinearReverse \ '26,0 0,0 114,23 128,0 128,100 128,128 0,123 0,128' \ mandrill_blin_rev.jpg