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M5stamp S3にはESP32-S3FN8が搭載されているのでBLEにも対応しています。 別件でBLEビーコンを実験してみたかったので、Google大本営謹製のEDDYstoneという実装をお借りして、色々実験してみようと思います。 実際のところ 実装のうち、Eddystone-URL……名前…
実際のところ #include <Arduino.h> #include <M5Core2.h> #include <BleGamepad.h> BleGamepad bleGamepad; // 円の初期位置と色 int circleX = 160; int circleY = 120; int circleRadius = 20; uint32_t circleColor = WHITE; void setup() { M5.begin(); Serial.begin(115200); Serial.printl</blegamepad.h></m5core2.h></arduino.h>…
実際のところ #include <Arduino.h> #include <BleGamepad.h> BleGamepad bleGamepad; void setup() { Serial.begin(115200); Serial.println("Starting BLE work!"); bleGamepad.begin(); // The default bleGamepad.begin() above enables 16 buttons, all axes, one hat, and no si</blegamepad.h></arduino.h>…
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執筆時点で全部のモデルに対応しているわけでは無いそうで 今週、上級モデルならGPT-4o越えだと話題になったLlama 3.1を導入して遊んでみようと思います 実際のところ llama3.1の導入(してない場合) ollama pull llama3.1 スクリプト import json import o…
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実際のところ Unity側 以下のようなスクリプトを用意し、空のゲームオブジェクトに紐づけます。 パラメータとしてIPアドレスとポート番号がでるので、変わるようならUI側で調整してもいいでしょう。 using UnityEngine; using System; using System.Net; usi…
実際のところ レインボーカラーで段階的に色が変わっていくサンプル 後々のため、I2Cでステータスを出すコードもコメントアウトで残しておきます #include <M5Unified.h> #include <FastLED.h> //#include <Wire.h> // LED Strip Configuration #define LED_PIN 3 // GPIO pin for LED data (</wire.h></fastled.h></m5unified.h>…
実際のところ ボードは "M5stack-stamps3"、 m5stackのような専用ライブラリはなく、"M5Unified"というのがあるので、これをつかうfastLEDもついでに使うと、platformIO.iniのファイルはこんな感じになる [env:m5stack-stamps3] platform = espressif32 boar…
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実際のところ 評価 from embedchain.evaluation import Evaluation eval = Evaluation(app) results = eval.evaluate( questions=["質問1", "質問2"], ground_truth=["正解1", "正解2"] ) print(results) 参考もと 🔬 Evaluation - Embedchain
効果を検証したいとき 実際のところ チャット履歴をけしたい app.delete_session_chat_history() 追加したデータソースごと消したい app.reset() 参考もと
shuzo-kino.hateblo.jp前回の続き 外部ツールの連動について 実際のところ データを追加します。 最近にじさんじからデビューしたての「ルンルン」さんに関してマトメられている非公式Wikiを登録してみます (ご迷惑にならないよう、可能な限りローカルに落…
RAG(Retrieval-Augmented Generation:情報検索補強生成)とは、ざっくり言うとLLMにWEBソースや業務知識を喰わせて特定目的での利便性を向上させるツールです。今回ためすMem0*1は、このRAGを手元環境で簡単に使用可能にするフレームワークです。 類似フレ…
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実際のところ 今書いてまs 参考もと Vision models · Ollama Blog
shuzo-kino.hateblo.jp の続き 私が今回【読書メモ】実践 生成AIの教科書 - Bye Bye Mooreから学んだ概念にRAG(Retrieval-Augmented Generation:情報検索補強生成)というのがあります。 要するに業務知識を喰わせるという事……らしい。 実際のところ 与え…